I Edición del Reto STEAM x Health 2019. Premiado: COL Sto. Ángel de Avilés
- La entidad organizadora es responsable de todos los aspectos relacionados con la actividad, incluida su eventual certificación.
I Edición del Reto STEAM x Health 2019. Premiado: COL Sto. Ángel de Avilés
Plazo de inscripción: hasta el 30 de marzo de 2019
¿Qué es el Reto STEAM x Health?
EduCaixa convoca este concurso de trabajos de investigación participativa dirigido al alumnado de 2º ciclo de ESO, bachillerato y ciclos formativos cuyo objetivo es entender y valorar la ciencia como un agente transformador social, reconociendo el método científico como herramienta de aprendizaje y análisis que capacita para tomar decisiones libres basadas en la información y la evidencia. El Reto STEAM x Health propone:
- Adentrarse en la temática del reto con la ayuda de los recursos en línea de Xplore Health.
- Identificar un problema de la comunidad y formular una pregunta de investigación asociada al mismo.
- Aplicar el método científico para ganar en conocimiento, fomentando el aprendizaje de los participantes.
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Diseñar un plan de acción para inducir un cambio que mejore la salud de nuestra comunidad.
COL Santo Ángel de Avilés: uno de los 10 centros ganadores de Reto
El proyecto del COL Santo Ángel de Avilés ha sido uno de los diez premiados en el Reto STEAM x HEALTH a nivel nacional. Los diez grupos ganadores del concurso han participado en el campus en CosmoCaixa (Barcelona), con talleres formativos multidisciplinarios organizados en colaboración con varios centros de investigación. Los tres equipos ganadores de este campus tendrán la oportunidad de viajar al MIT (Massachusetts Institute of Technology) en Boston (EEUU).
El proyecto

Ver la presentación en la web del proyecto
Este trabajo de investigación surge de aunar los objetivos de otros proyectos desarrollados en el centro: el impulso de hábitos saludables del alumnado y de toda la comunidad educativa y la creación de una herramienta que ayude a motivar al autoconsumo y que, al mismo tiempo, favorezca el desarrollo de habilidades STEAM.
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